Histoire du développement de consoles de jeux de temps en temps

Presque chaque personne dans ce monde doit avoir joué à un jeu. Les jeux peuvent être interprétés en indonésien comme des «jeux». Lorsque vous entendrez le jeu, certaines personnes se souviendront peut-être du nom PlayStation ou Nintendo.

Les gens connaissent déjà les consoles de jeux comme Nintendo et PS. Mais peu de gens savent comment le développement de cette console de jeu. Il s'est avéré que le développement des consoles de jeux a commencé en 1972, vous savez. Curieux de savoir comment l'origine du développement des consoles de jeux? Regardons les critiques suivantes.

Histoire du développement de consoles de jeux de temps en temps

1. Première génération

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Les jeux vidéo ont commencé à entrer dans les développements en 1966. De plus en plus d'idées créatives dans le monde du jeu ont commencé à émerger. La plupart de ceux qui réussissent sont des étudiants qui remplissent leur temps libre en utilisant les installations technologiques existantes sur leurs campus respectifs.

Le début était la console de jeu Baer avec un jeu prototype nommé Brown Box qui a été publié plus tard sous le nom de Magnavox Odysey en 1972 en mai. Cette console de jeu contient 16 jeux intégrés et peut être remplacée à l'aide d'un interrupteur. Magnavox Odysey a été enregistré comme le développement de la première console de jeu au monde avec des ventes de 200 000 unités.

2. Deuxième génération

2 développements de console de jeu

Après avoir vendu avec succès 200 000 unités, la deuxième génération de consoles de jeu est enfin apparue. La deuxième génération est présentée comme le début de l'ère 8 bits ou de l'ère 4 bits environ. Dans la deuxième génération, c'est également là que le développement des consoles de jeu a utilisé pour la première fois des supports à cartouche en 1976 par Fairichild VES.

Fairchild VES essaie d'ajouter des couleurs encore plus attrayantes au monde des consoles de jeux en innovant VES ou le système de divertissement vidéo. Le moteur VES est devenu plus tard la première machine à être appelée "console".

Eh bien, cette console utilise des bandes magnétiques appelées cartouches. Et enfin, ce concept a été suivi par d'autres fabricants de consoles de jeux, notamment Atari, Magnavox et RCA. Et les trois sociétés de jeux vidéo ont des concepts similaires.

Cependant, malheureusement en 1977, les consoles de jeux n'étaient plus attrayantes pour les consommateurs. Fairchild et RCA ont fait faillite et seuls Magnavox et ATARI ont survécu. Enfin, Magnavox a lancé Magnavox Odysey Vers. 2 qui a apparemment échoué et n'a pas été touché.

Peu de temps après, Atari a sorti une nouvelle console, ATARI 2600, avec le jeu Space Invaders. 1980 Les fabricants de consoles de jeux commencent à refaire surface grâce à Atari et prennent le concept Atari 2600 comme concept de base. Mais malheureusement, en 1983, les consoles de jeux ont dû s'effondrer et étaient prêtes à perdre leur compétitivité avec des jeux PC de plus en plus créatifs.

3. Troisième génération

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Il s'est avéré que la destruction de la console de jeu en 1983 n'a pas freiné la société de Famicom qui persistait à essayer de faire revivre la console de jeu à son apogée. Ils ont réussi à faire une nouvelle percée. La console de jeu du pays de sakura a donné le nom de la console, la Nintendo Entertainment System (NES), qui a été lancée fin 1983

Pour la première fois, la console de jeu affiche des images et des animations haute résolution. Cela a certainement reçu une réponse positive au Japon et Famicom a commencé à étendre son aile marketing aux États-Unis pour introduire la NES. Et ce NES nous présente le jeu Super Mario Brothers avec son caractère phénoménal et bien sûr, il se souvient de tout le temps.

4. La quatrième génération

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Dans cette quatrième génération où Nintendo a commencé à avoir un rival, à savoir la société SEGA. En 1988, Sega a sorti sa console connue sous le nom de Sega Genesis. Sega genesis présente des images plus nettes et des animations très fluides par rapport à ses concurrents, NES. Cependant, malgré cela, NES a tout de même remporté des chiffres de vente au plus haut niveau.

Après avoir su cela, finalement deux ans plus tard précisément en 1990, Nintendo n'a pas voulu perdre en lançant SNES (système de divertissement super Nintendo) et a lancé Sonic the Hedgehog en 1991, qui a ensuite émergé du célèbre personnage Sonic et est devenu une icône de Sega jusqu'à présent. ce.

5. Cinquième génération

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À la cinquième génération, l'introduction de consoles de jeux utilisant des supports CD et, bien sûr, la concurrence entre les deux sociétés de consoles de jeux, Sega et Nintendo, deviennent plus difficiles. Divers jeux sont sortis de 1990 à 1994.

SNES a commencé à compléter la console en incluant une puce super FX dans sa cartouche et Sega a fourni le processeur virtuel Sega. Les deux ont le même objectif d'améliorer la qualité graphique de leurs jeux respectifs. Enfin, SNES et Sega se sont affrontés en lançant leurs jeux intéressants comme Donky Kong Country (SNES et Vectroman Sega).

Cette année également, les dernières sociétés de consoles de jeux ont vu le jour, dont l'une est une console de jeux lancée par une société bien connue, Panasonic. Panasonic a sorti la première console de jeu et l'a baptisée Panasonic 3DO. Mais malheureusement, cette console de jeu n'est pas si demandée sur le marché et ils sont obligés d'arrêter la production.

Dans cette cinquième génération, l'émergence et les débuts de la célèbre PlayStation aujourd'hui. PS a réussi et a reçu un accueil très positif parmi les joueurs, comme en témoigne la vente de centaines de millions d'unités pour son produit PS-One.

Sony a remporté avec succès le titre de meilleure console de jeu de Nintendo et Sega, ce qui a obligé Nintendo et Sega à admettre qu'elles étaient dépassées à l'époque.

6. Sixième génération

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L'émergence de PlayStation n'a pas affaibli Nintendo pour survivre dans le monde des consoles de jeux. Cependant, le concurrent de Nintendo, Sega, a dû fermer ses portes, même s'il avait essayé de sortir la Sega Dreamcast en 1998 et avait échoué. Sony contrôlait de plus en plus le monde du développement de consoles de jeux lorsque la PlayStation 2 a été présentée au monde.

Nintendo ne veut pas non plus perdre contre Sony, il a sorti un GameCube avec une taille de DVD plus petite que d'habitude de 8cm. Cependant, cela ne permet pas au GameCube d'obtenir une réponse si positive et ne doit être satisfaite que pour obtenir la deuxième place après la PlayStation.

À cette époque, Nintendo a également rivalisé pour attirer l'attention des joueurs avec leur jeu géré. Nintendo a sorti la Nintendo DS et dispose d'un double écran et de fonctionnalités tactiles et en ligne plus sensibles. De même, Sony a sorti un jeu qui prend en charge la PlayStation Portable (PSP), qui jusqu'à présent compte encore de nombreux fans.

Encore une fois, les consoles de jeux sont de plus en plus populaires et de plus en plus d'entreprises sont intéressées à les produire. L'un d'eux est la société Microsoft qui a sorti la Xbox dans cette sixième génération. Xbox se révèle être le concurrent le plus coriace de Sony. Comment pas, la Xbox est capable d'attirer l'attention de ses consommateurs avec le jeu "Hello" qui peut rivaliser avec Sony.

7. La septième génération

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Dans cette septième génération, la concurrence se durcit entre Nintendo, Sony et Microsoft avec leurs produits respectifs; Wii, PS3 et Xbox360. La Xbox360 est livrée avec une myriade de fonctionnalités plus avancées que les autres concurrents.

Les fonctionnalités spéciales allant des graphismes même à la publication de jeux capables d'attirer le cœur des joueurs tels que Gears of War et Xbox Live ne sont pas moins intéressantes que la Xbox360 à l'époque. En plus de la Xbox360 lancée, il s'avère que Nintendo ne veut pas non plus être dépassé par la Nintendo Wii qui propose également des fonctionnalités non moins spéciales que celles proposées par Microsoft.

La Nintendo Wii présente des sticks de contrôle basés sur «sensibles au mouvement». Précisément cette fois, Sony était celui qui devait être prêt à perdre sa compétitivité et à prétendre perdre plus rapidement par rapport à d'autres concurrents.

8. Huitième génération

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Cette huitième génération de trois grandes sociétés de consoles de jeux est encore plus en concurrence et offre des fonctionnalités plus intéressantes par rapport aux fonctionnalités précédentes. Microsoft propose Xbox One, Sony propose PS4 et Nintendo propose Nintendo Wii-U.

Non seulement les fonctionnalités, mais aussi les jeux de chacune de ces consoles de jeu sont également plus intéressants avec des graphismes très réels et des visuels plus fluides.

Eh bien, c'est huit générations qui sont devenues le développement des consoles de jeux pour l'instant. Les consoles de jeu les plus modernes et les plus puissantes qui seront produites. Et peut-être que la neuvième génération émergera à nouveau des consoles de jeu plus cool et plus de «dieux», non?